Ежедневный Эхонет. Circle Chain

На повестке дня игра-эксперимент. Причем о второй составляющей узнаете только к самому концу передачи, благо она совсем недлинная.

Сегодняшняя игра чем-то похожа на Miguzi Splashback, о которой я рассказывал в начале прошлого года. Однако, если в этой игре можно было, хотя бы теоретически, просчитать возможные комбинации и выстроить стратегию победы, то в Circle Chain это решительно невозможно за полным отсутствием статичных элементов.
По игровому полю хаотично движутся зеленые кружочки. Ваша задача – одним выстрелом уничтожить заданное число этих объектов. Выстрел, разумеется, у вас не простой: четыре «пули» летят крестом: вверх, вниз, вправо и влево. При столкновении с ней кружок разлетается на четыре таких же «пули», то есть, возникает цепная реакция. Сама по себе игра на каждом уровне продолжается всего несколько секунд. Если задача выполнена, игрок переходит на следующий уровень, где условия задачи меняются. Со временем появляются желтые кружочки, «пули» из которых вылетают по диагоналям, и синие, уничтожать которые, наоборот, нельзя. Последующий уровень далеко не всегда сложнее предыдущего и это делает игру еще увлекательнее.
С помощью Circle Chain итальянский программист Эммануэле Феронато ставит эксперимент: сколько денег может заработать человек, написавший за 3 часа игру и разместивший ее на своем сайте. О достижениях на этом поприще (скажем прямо, разбогатеть ему не удалось) он еженедельно отчитывается в своем блоге.

,